Correction au niveau du reload en jeu du plugin. Tout est bien save et reload correctement. Optimisation du reste du code et diminution de lags.
SuperFarmRanking
Classement, Faction, Farm, Compétitif, Dynamique, Cultures, Points
Correction
v1.5\[Ajout\] D'une vérification pour le message que le joueur reçoit quand il obtient un point. Si la valeur du point est **égale** à **zéro** alors pas de message. \[Ajout\] Des commandes suivante: /superfarm givefaction <faction> <points> /superfarm removefaction <faction> <points> Je m'étais trompé pour les commandes d'avant... A **ajouter** dans votre fichier **config.yml:** **Remplacer** pour le **help-msg**: ``` <span style="color: #cf8e6d;">help-msg</span>:<br></br> - <span style="color:…
[FIX] Correction quand on cassait une culture qui n'étaient pas poussée complètement, ça compatibilisait quand même pour les points.
Maintenant pour accumuler les cultures cassée pour les points, les cultures doivent être poussée complètement !
Plus possible donc de casser/planter à l'infinie.
[FIX] Ajouts de vérifications pour éviter l'accès à des objets null, sécurise les positions des classements, fournit des valeurs par défaut ou des messages d'erreur pour garantir un fonctionnement plus robuste.
Ajout d'un système de classement global pour les joueurs ! Pour chaque joueur, la somme des points (global) accumulé est enregistrée indépendament, afin de faire un classement par joueur ! Placeholder personnel: Pseudo -> points Placeholder classement joueurs: 1. Pseudo avec points global 2. Pseudo avec points global etc Placeholders maintenant modifiable dans la config ! ``` <span style="color: #cf8e6d;">placeholders</span>:<br></br> <span style="color: #cf8e6d;">top-factions</span>: <span style="color: #6aab73;">"%position% -> %faction% avec %points% points"<br></br></span><span…